2021-01-01から1年間の記事一覧

【Unity2D】2点間に障害物がないか検知する

はじめに こんばんは.ディジコンアドベントカレンダー2021 12月17日担当のmimiです.adventar.org Unityで何かを作っているとき,2点間に障害物があるかどうかを知りたいことがあります. 例えば,「壁の向こうからではアイテムを取れないようにしたい」,「…

【Unity2D】Raycastの紹介

はじめに こんにちは.ディジコンアドベントカレンダー2021 12月2日担当のmimiです. adventar.org 今回は,Unity2DのRaycastを紹介したいと思います. Raycastとは(簡単に) レーザーポインターのようなものです.その光線が当たった位置や当たり判定を持つオブジ…